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酷睿i7-11800H VS.锐龙7 5800H大战18款单机游戏:Intel轻松一边倒

在今年第一季度和第二季度,AMD与Intel相继发布了锐龙5000U/H系列移动APU和11代酷睿H45系列处理器,各方面性能都很卓越,不过关于这两大处理器谁更适合玩游戏这个问题,一直都难有定论。


毕竟笔记本平台不同于桌面平台,游戏本的性能受制于内部的散热、处理器功耗以及BIOS设定,即便是看似硬件配置规格完全相同的两台笔记本,实际性能表现也会有很大区别,由此也很难精确对比不同处理器之间的游戏性能差异。



左边是拯救者R9000P,右边是拯救者Y9000P


还好,市面上有2款极为相似的笔记本,也就是联想的拯救者Y9000P与拯救者R9000P,它们除了处理器分别采用A/I的之外,其他方面包括散热、模具、显卡等方面几乎一模一样。


有鉴于此,我们选择了这2款笔记本来进行全面的游戏性能测试,来看看AMD和Intel新一代的移动处理器到底谁拥有更强的游戏性能!这一篇,首先来看单机游戏。


拯救者Y9000P与拯救者R9000P的详细参数规格如下:



这2款拯救者主机除了处理器与SSD之外,其他配置几乎一模一样,就连散热器都是同样的霜刃Pro 3.0,一共有5条热管,其中主热管是10mm直径,散热面积114621mm2。


拯救者Y9000P搭载的是Intel 11代标压酷睿i7-11800H处理器,而R9000P搭载的是AMD最新的锐龙7 5800H处理器。二款处理器的参数规格如下:



酷睿i7-11800H采用的是Intel最新的10nm制程工艺,虽然在数字上看似比不上7nm,但是其大家都知道Intel的10nm不会弱于台积电的7nm和三星的5nm。


基于Tiger Lake-H构架的i7-11800H处理器是规格大改后的产物,其中二级缓存容量高达10MB,上代的i9-10980HK才2MB,5倍于后者。三级缓存容量也提升到了24MB,同样也比i9-10980HK的16MB多了不少。


而锐龙7 5800H虽然也是基于Zen3构架,但是与桌面版的锐龙7 5800X不同的就是三级缓存容量被砍到一半,不过依然也有16MB,而且采用的是单CCX设计,每个核心都能访问全部的16MB三级缓存。相比之下,上代的锐龙7 4800H每个核心只能访问4MB三级缓存。


另外由于出于控制晶体面积以及发热的原因,锐龙7 5800H并不支持PCIe 4.0,处理器一共有16条PCIe 3.0通道,其中8条給显卡,剩下8条給了SSD。


在PCIe 4.0的支持方面,i7-11800H可以说是全面的优势,不仅支持PCIe 4.0,而且20条通道有16条可以分配给显卡,也即是PCIe 4.0 x16,对比之下,锐龙7 5800H的GPU只是PCIe 3.0 x8。


以下是2款笔记本GPU-Z的截图:



左边是拯救者Y9000P,右边是拯救者R9000P,可以看到2款笔记本所搭载的RTX 3060在参数方面基本上一样,唯一的差别就是拯救者Y9000P是PCIe 4.0 x16,而R9000P是PCIe 3.0 x8。

另外2款笔记本的GPU功耗都是130W。


下面我们在自动模式下测试了一下笔记本的散热能力:



这是拯救者Y9000P,运行FurMark 30分钟之后处理器的功耗是95W,温度是72.4度。



这是拯救者R9000P,运行FurMark 25分钟之后,处理器的功耗是95W,温度是72.6度。

从烤机测试我们也能看出2款笔记本不仅GPU型号规格相同,就连散热能力也如出一辙,因此此次游戏性能的对比测试,相对来说是在十分公平的条件下进行的。


二、独显直连下帧率差距:18项测试i9-11800H几乎全部领先



以下的测试,2款笔记本都是在野兽模式下进行,并且开启独显直连。


1、APEX英雄



没想到2款处理器在《APEX》中的差距竟然如此之小,i7-11800H比锐龙7 5800H只快了1帧。


2、GTA V




《GTA V》一直以来都是Intel的优势项目,i7-11800H比锐龙7 5800H快了15%。


3、刺客信条:奥德赛



《刺客信条》差距也不大,i7-11800H领先了2帧。


4、刺客信条:起源





《刺客信条:起源》中R9000P的帧率明显不如Y9000P,但责任应该不在处理器,而在显卡。猜测可能是PCIe 3.0 8x限制了RTX 3060的性能表现。


5、德军总部:新血脉





《德军总部:新血脉》中,i7-11800H的帧率是181FPS,而锐龙7 5800H的帧率是160FPS,差距较大。


6、地平线:零之曙光





在《地平线:零之曙光》中,i7-11800H的帧率达到了96FPS,比锐龙7 5800H快了9%。


7、孤岛惊魂5



R9000P的帧率是116FPS。


Y9000P的帧率是125FPS。


《孤岛惊魂5》中,i7-11800H的帧率为125FPS,锐龙7 5800H的帧率是116FPS,差距8%。


8、古墓丽影:暗影




在《古墓丽影:暗影》中,i7-11800H的帧率是117FPS,锐龙7 5800H的帧率是111FPS。


9、绝地求生



《绝地求生》的差距也比较小,i7-11800H比锐龙7 5800H快了4%。


10、奇点灰烬




在《奇点灰烬》中,i7-11800H比锐龙7 5800H快了6%。


11、全面战争:三国


这是R9000P的成绩,帧率是68FPS。


Y9000P的帧率则是77FPS。



《全面战争:三国》也是一个非常消耗CPU性能的游戏,在这个游戏中,i7-11800H相比锐龙7 5800H,领先幅度高达13%。


12、赛博朋克2077




在我们所测试的游戏中,《赛博朋克2077》是唯一一个锐龙7 5800H在帧率方面不落后于i7-11800H的游戏,二者的帧率同为71FPS。


13、巫师3


拯救者R9000P的帧率是81FPS。


拯救者Y9000P的帧率是86FPS。



没想到像《巫师3》这种不消耗CPU性能的游戏,锐龙7 5800H竟然也比i7-11800H慢了6%。


14、无主之地3


R9000P的帧率是73FPS。


Y9000P的帧率是74FPS。


在《无主之地3》中,2款处理器之间只有1FPS的差距。


15、战地5



在《战地5》中,2款处理器的差距同样也不到,i7-11800H只比锐龙7 5800H快了2%。


16、战争机器5





2款处理器在《战争机器5》中的表现依然不相上下,i7-11800H比锐龙7 5800H刚好快了1帧。



测试的结果还是有点出乎意料之外,在所测试的18款游戏中,锐龙7 5800H几乎上都输了,唯一能与i7-11800H持平的游戏是《赛博朋克2077》。


原本以为像《奇点灰烬》这种老牌A优游戏,锐龙7 5800H会取得领先,但实际上,i7-11800H的表现要超过锐龙7 5800H 6%。


综合所测试的18款游戏的解释结果,搭载i7-11800H的Y9000P的游戏性能要比搭载锐龙7 5800H的R9000快了6%。


三、小结:笔记本领域AU还略有遗憾


本次测试的结果多少还是有些令人吃惊。要说前代的锐龙7 4800H由于单CCX只有4MB三级缓存的原因,游戏性能相对于十代酷睿H全面落败还能理解。现在规格上面增强的锐龙7 5800H在面对i7-11800H时,所测试的18个游戏项目竟然连一个领先的都没有。


下面对本次测试的结果做一些解析:


1、游戏性能:


目前来看,在其他条件完全相同的情况下,搭载RTX 3060 GPU时,i7-11800H的游戏性能比锐龙7 5800H要强了6%。由于RTX 3060算不上高端,如果笔记本采用RTX 3070/3080级别的显卡,2款处理器的游戏帧率差距会进一步拉大。


虽然锐龙7 5800H的进步不小,但i7-11800H在二级缓存、三级缓存以及PCIe 4.0支持方面依然是全面的优势,因此游戏测试出现这样的结果也是能够理解。


2、PCIe 4.0 x16 VS. PCIe 3.0 x8


在接口带宽方面,PCIe 4.0 x16可达64GB/s,而PCIe 3.0 x8只有16GB/s。


很多同学可能会说PCIe 3.0 x8已经够用了,不过实际上在测试中我们也发现了一些问题,某些时候游戏帧率不如Y9000P并非是锐龙7 5800H处理器的原因。比如再《刺客信条:起源》和《古墓丽影:暗影》中,R9000P的GPU渲染时间都高于Y9000P,PCIe 3.0 x8在很多时候的确会拖后腿。


3、独显直连


本次我们选择拯救者Y9000P和R9000P来参加测试除了因为他们的规格极度相似之外,还有一点就是因为这2款笔记本都支持独显直连。


目前采用锐龙处理器的游戏本,在连接内屏输出时,有且仅有联想能做到独显直连,目前发售的R7000P与R9000P都能支持独显直连。除此之外,市面上再也没有其他厂商的锐龙本能够支持独显直连了。


而Intel这边,市面上能够支持独显直连的酷睿游戏本型号并不在少数。这是因为由于构架的原因,Intel游戏本在设计独显直连时要相对简单一些,而且还能获得Intel的技术支持。目前AMD官方对于独显直连的支持还略有欠缺。


对于不支持独显直连的笔记本,在游戏性能方面会有10~20%左右的性能损失,这对于锐龙本来说,也是个不小的遗憾。


后记:由于时间原因,本次我们只测试了3A游戏以及独显直连时的帧率表现。稍后我们会对2款笔记本的网游性能进行对比,同时也会测试非独显直连时的性能差距,敬请大家期待。