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【单片机到嵌入式之路】序列之四:你的代码别人有耐心看么?

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 一、代码格式的重要性:

  好的代码格式犹如男工程师看见美女,女工程师看见帅哥一样,有种一见钟情的感觉。但是事实上很多人不注重代码的规范性,结果写出来的代码,没有连自己都不想看第二遍,这是工程师的大忌。

  不论是硬件工程师还是软件工程师,良好的代码格式是基本功。如果你写的代码别人就看了几行就感觉恶心、呕吐,你说你的代码别人还有耐心全部看完么?

  以前看见一个研究生,以为自己多牛逼,写的代码没有一行注释了。变量取名也是莫名其妙的,结果有一个bug。导致他检查了半个月。何必这样害自己呢?不要以为你写的代码多高级,不要加注释,不注重格式,怕别人复制。别人想复制你的代码,说明你的代码有价值。

  好了不多少了,直接进入下一个小点吧。O(∩_∩)O~


  二、规范自己的代码格式

  1.文件结构

  a) 版权和版本的声明

  这个是每个公司或者个人为了保护自己的代码而写的。格式也不是固定了,主要根据个人的爱好来写的。下面贴出本人喜欢的格式。

  /*

  * Copyright (c) 2014, 鑫亮电子

  * All rights reserved.

  * 文件名称:usart.c

  * 摘 要:串口驱动函数

  * 硬件平台:STM32F030探索套件

  * 当前版本:V0.0

  * 完成日期:2013-01-09

  * 修改记录:

  */

  很简单,仅仅作为参考吧。

  b) 头文件的结构

  头文件由三部分内容组成:

  (1)头文件开头处的版权和版本声明。

  (2)预处理块。

  (3)函数和类结构声明等。

  下面主要看头文件的类型,以个人平时的程序为例:

  /* Includes ----------------------------*/

  #ifndef __EXTI_H //防止重定义

  #define __EXTI_H

  //个人爱好

  #include "STM32F0xx.h" //包含的头文件

  void EXTI_KEY_Init(void); //外部中断初始化

  //个人爱好

  #endif

  c) 定义文件的结构

  定义文件有三部分内容:

  (1) 定义文件开头处的版权和版本声明。

  (2) 对一些头文件的引用。

  (3) 程序的实现体(包括数据和代码)。

  下面以常见的例子为例:

  // 全局函数的实现体

  void Function1(…)

  {

  …

  }

  2.程序的板式

  为了更好的讲解程序的版式,下面以一个例子为例来讲解:

  /***************************************

  * 函数描述:外部中断0服务程序

  * 输入参数:No

  * 返 回 值:No

  * 说 明:无

  * 修改记录:无

  ****************************************/

  void EXTI0_1_IRQHandler(void)

  {

  if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET)//判断线0上的中断是否发生,可以理解为标志位

  {

  /* Toggle LED3 and LED4 */

  GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_8,

  (BitAction)((1-GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_8))));

  GPIO_WriteBit(GPIOC, GPIO_Pin_9,

  (BitAction)((1-GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_9))));

  /* Clear the EXTI line 0 pending bit */

  EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);//清除LINE0上的中断标志位

  }

  }

  A.注释方式有有两种【//】 和 【/* */】.

  B.对齐方式要注意。

  C.函数的设计也很重要。

  D.变量的定义也很关键。

  E.拆行也很重要,关键在其可读性。

  F.必要的注释可以让读者理解的更快,对自己以后维护更便捷。

  三、变量的定义和函数的设计

  1.变量的定义

  a) 见名知意

  int width; //定义宽度

  #define MAX 100; /* 最大值为100*/

  等等,上面也是两种注释方式。

  游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

  2.函数的设计

  函数的设计其实很关键,对读者相当重要。一个好的函数设计可以让读者看出设计者别出心裁。下面简单举几个例子来说明:

  void Object::SetValue(int width, int height)

  {

  m_width = width;

  m_height = height;

  }

  下面再讲述一下断言的使用:

  程序一般分为Debug版本和Release版本,Debug版本用于内部调试,Release版本发行给用户使用。

  断言assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。下面例子是一个内存复制函数。在运行过程中,如果assert的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。

  void *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size)

  {

  assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL)); // 使用断言

  byte *pbTo = (byte *) pvTo; // 防止改变pvTo的地址

  byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改变pvFrom的地址

  while(size -- > 0 )

  *pbTo ++ = *pbFrom ++ ;

  return pvTo;

  }

  assert不是一个仓促拼凑起来的宏。为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。所以 assert不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。如果程序在assert处终止了,并不 是说含有该assert的函数有错误,而是调用者出了差错,assert可以帮助我们找到发生错误的原因。

  很少有比跟踪到程序的断言,却不知道该断言的作用更让人沮丧的事了。你化了很多时间,不是为了排除错误,而只是为了弄清楚这个错误到底是什么。 有的时候,程序员偶尔还会设计出有错误的断言。所以如果搞不清楚断言检查的是什么,就很难判断错误是出现在程序中,还是出现在断言中。幸运的是这个问题很 好解决,只要加上清晰的注释即可。这本是显而易见的事情,可是很少有程序员这样做。这好比一个人在森林里,看到树上钉着一块“危险”的大牌子。但危险到底 是什么?树要倒?有废井?有野兽?除非告诉人们“危险”是什么,否则这个警告牌难以起到积极有效的作用。难以理解的断言常常被程序员忽略,甚至被删除。

  【注意】:

  A.使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。

  B.在函数的入口处,使用断言检查参数的有效性(合法性)。

  C.在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。

  D.一般教科书都鼓励程序员们进行防错设计,但要记住这种编程风格可能会隐瞒错误。当进行防错设计时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

  以上内容参考了林锐博士的【C/C++ 代码规范参考】一书。

  对于代码对齐 和 一些其它的内容,我希望大家可以多阅读别人的代码,多练习,只有多练习了才能掌握于心,才能运用自如。

  以上的内容大家可以作为参考,就作为抛砖引玉吧,希望大家能提出更好的方法,共同提高才是王道!!!

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